《刺客信条》 系列游戏心得感受 刺客信条3好玩吗

《刺客信条》 系列游戏心得感受 刺客信条3好玩吗。刺客刺客《刺客信条3》将背景转移到了英国殖民时期的信条系列心得信条北美,通过美国革命来表达“刺客对决圣殿骑士”这一核心游戏主题,游戏展现出一个非黑非白的感受灰色地带。下面99单机网小编带来《刺客信条》 系列游戏心得感受,好玩一起来看吧。刺客刺客巴拿马交友数据
刺客信条1:由于是信条系列心得信条先玩的3,所以再玩1有点怪怪的游戏,跑酷、感受攀爬、好玩刺杀、刺客刺客跳杀都没那么爽,信条系列心得信条关键是游戏战斗较难。最后连主线都没通关,感受卡在女扮男装的好玩玛利亚+几个圣殿武士+几个弓箭手那儿,尝试无数次过不了,放弃了……
刺客信条2:尼玛这才是刺客信条啊!高帅富的主角Ezio,美轮美奂的圣文森特和格林纳丁斯房主数据佛罗伦萨,文艺复兴时期的美蒂奇家族和亚历山大·波吉亚教皇,战斗难度也适中,相对1代简单多了。个人认为最成功的一作。
刺客信条2兄弟会:罗马城和切萨雷·波吉亚,Ezio的人物塑造太成功了,所以才会继续编他和波吉亚家族的对抗。随着主线的发展可以在商店里买更高级的装备,外观一点点高大上的圣文森特和格林纳丁斯购物数据感觉很好,最后还能获得一套罗慕路斯(罗马狼孩之一?)的装备。
刺客信条2启示录:整个刺客2三部曲非常成功,伊斯坦布尔也魅力非凡,索菲亚大教堂、蓝色清真寺、托皮卡皇宫,都是当地有名旅游景点。整个故事也给Ezio的刺客生涯基本画上了一个句号。不过不喜欢里面来回抢夺刺客高塔的圣文森特和格林纳丁斯兼职数据情节,貌似还要打塔防,不喜欢塔防系统。可能刺客系列的新系统尝试我都不喜欢,比如塔防、海战、下棋等。还是希望刺客能不断在自己的强项进行挖掘开发,剧情、历史背景、圣文森特和格林纳丁斯高薪数据城市风貌、潜入刺杀要素、分支任务,其他乱七八糟的元素搞太多聊胜于无。
刺客信条3:玩的第一个刺客系列游戏,一下子就喜欢上了。战斗及其简单容易上手(手残党福利),与其逃脱匿名不如就地全杀光匿名来的简单。不过早期的纽约和波士顿不那么引人入胜,主角也很,一开始一直以为自己玩的高大上的海尔森·肯威是主角,结果后来变成个土著人了。首次加入海战元素,个人不喜欢,很无聊。下棋和丢球就更不提了,从来不玩。
刺客信条4黑旗:个人感觉是刺客系列的最大败笔!毫无文化底蕴的加勒比地区、大幅强化海战要素,由于个人喜好问题,实在反感刺客去开船出海打炮,所以主线刚开始没多久要求出海打材料之后果断放弃……不做太多评价。
刺客信条大革命:回归正统的刺客信条,大巴黎太美,法国资产阶级**这历史事件非常重要,不过剧情和当时历史结合太弱,攻占巴士底狱居然是被救的7个犯人之一、三级会议也是路人甲,很难感觉到大**的历史主线与主角的剧情主线……不如刺客3,主角在寻求自身民族仇恨的时候全程参与了多项重要历史事件,比如BuckHill、午夜骑士、莱克星顿枪声、独立宣言……
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